수요자가 직접 발견하는 과학관 팬 상품(굿즈) 고안(아이디어)! 국민디자인단 발족식 성료 - 당신이 창조한 세계관, 과학관 팬 상품(굿즈)가 되다! - |
□ 국립중앙과학관(관장 유국희)은 수요자 의견 반영을 통한 과학관 팬 상품(이하 굿즈
* 국민디자인단은 정책의 수요자 및 공무원, 서비스디자이너가 함께 정책을 설계하는 기법으로, 공공 정책 및 서비스의 개선·발전방향을 모색하여 수요자의 경험을 향상시키고 수요자 중심으로 서비스를 혁신하는 방법
□ 이번 국민디자인단은
ㅇ 굿즈 문화는 단순 기념품이나 판매상품과는 차별되는 특정 브랜드를 이해하고 소장하려는 현상으로, 최근 사회 관계망을 통해 공유 되며 각광 받고 있다.
ㅇ 특히, 비대면 전시가 활성화되고 과학관의 기능이 전시·교육 기능뿐 아니라 여가생활의 기회제공으로 확장됨에 따라 전시관람 이외의 재충전 요소에 관한 필요성이 대두되어 과학관 굿즈에 대한 요구가 증가해왔다.
□ 국내
ㅇ 국민디자인단에 선정된 참가자들은 오는 6~7월 워크숍에 참가하여 과학관 전시품 현황 파악, 스토리텔링 구상, 가상고객(퍼소나) 설정을 통한 관람객 여정맵 구성 등 일련의 과정을 통해 관람객 입장에서 과학관 경험을 극대화할 수 있는 굿즈 아이디어를 발전시켜 나갈 예정이다.
□ 이번 국민디자인단 프로그램은
□ 유국희 국립중앙과학관장은 “과학관의 우수한 전시 콘텐츠를